сим сити 4 как развить город
Автор Павел хозберг задал вопрос в разделе Прочие
как строить высокие дома-многоэтажки в сим сити 4 и получил лучший ответ
Ответ от Миха[гуру]
В подарках есть многоэтажные дома
Принцип большинства экономических стратегий — один и тот же: у вас есть какая-то сумма денег, которые вы расходуете на развитие своего объекта (в данном случае — города) и на борьбу со всевозможными несчастьями; а клиенты (здесь — жители) оценивают ваши усилия и вознаграждают их выплатами в вашу казну. Чем лучше живется на свете всем этим Винни-Пухам, тем полнее казна и радужнее будущее. Кроме того, за отдельные достижения (определенный уровень вашего мэрского рейтинга, количество населения и т. д. ) вы получаете "награду" — возможность строить дополнительные, особо замечательные здания.
Игра идет в реальном времени, которому, впрочем, можно в любой миг сказать: "Остановись, мгновенье! " — и единым махом отдать все требуемые приказы, после чего снова запустить часы. Скорость этих самых часов тоже можно менять по мере необходимости.
Главный инструмент, с помощью которого вы воздействуете на свой город, — это строительство и ландшафтные работы. Кроме того, вам дано право лично командовать некоторыми службами, вроде пожарной охраны (сомнительная честь для мэра...) .
Стоимость земли — ключевой параметр, определяющий наши доходы, в нем выражается итог нашей борьбы за удовлетворение потребностей горожан. Грубо говоря, цена земли растет от радующих горожан объектов — парков, стадионов, музеев, достопримечательностей, от общего благосостояния города — а падает от всевозможных неприятностей, например, роста преступности, загрязнения окружающей среды, шума, проблем с транспортом, болезней, недостатка образовательных заведений и т. п. Причем зависимость не сводится к элементарной "добавили стадион — все стало лучше": болельщики, может, и счастливы, но вот население окрестных кварталов вовсе не в восторге от нашествия тиффози и громогласных "оле-оле-оле-оле! " в полдвенадцатого ночи!
Вообще, задача — не в том, чтобы построить необходимые здания в нужной пропорции, а в том, чтобы выбрать для них правильное место. В процветающем городе должны быть и элитные кварталы для преуспевающих граждан, и приличные спальные пригороды, и даже грошовые трущобы.. .
Жители различаются по своим вкусам и характеристикам. Основной их параметр — доход, но есть и другие, о которых будет сказано в свое время. В соответствии с этими особенностями разным жителям нужны разные условия.
Все как всегда, но.. .город — несколько более сложная и интересная структура, чем курорт, завод или даже зоопарк с динозаврами.
Есть даже мнение — оно не подтверждено, но и не опровергнуто фактами — будто бы в население внесены своего рода программные критерии.. .эстетики. Другими словами, на красоту планировки квартала тоже обращается внимание. Трудно сказать, так ли это, и если даже так, то что понимают компьютерные человечки под эстетикой; однако можно сказать с большой степенью уверенности, что горожане не любят, когда все здания ориентированы одинаково! Кнопочки 7 и 9 на цифровой клавиатуре позволяют поворачивать строение; пользуйтесь же ими.
На самом деле, в игре участвует не один, а несколько городов. Выбрав себе территорию для развития, вы можете построить по городу в каждом из ее квадрантов. Эти поселения имеет смысл специализировать: отгрохать промышленный центр, культурно-образовательный, разбить аграрный район.. .Очень любопытно бывает вместе с приятелем строить соседние полисы и отрабатывать их взаимодействие; игра позволяет и это.
полазь
Ты идиот писать научись чем дома тебе строить