игры для видеокарты 512 мб



Автор Александр макушкин задал вопрос в разделе Прочие

какие игры потянет видео карта 512мб и получил лучший ответ

Ответ от Ѐамиль Алиев[гуру]
war craft 3, red alert 2,

Ответ от Лёха Силенко[эксперт]
war craft.. red alert..
А из нормальных какие потянет??

Ответ от V.Vins[гуру]
Видеокарты содержат функциональные блоков, от характеристик которых зависит комфортность игры. По этим блокам в разных видеочипах можно оценить, насколько быстр тот или иной GPU. Характеристик у видеочипов довольно много, вы указали только одну из них – видеопамять. Вот основные характеристики, которые необходимо проанализировать:
1. Тактовая частота видеочипа
Рабочая частота GPU измеряется в мегагерцах, т. е. миллионах тактов в секунду. Чем выше эта характеристика, тем больший объем работы GPU может выполнить в единицу времени, обработать большее количество вершин и пикселей. Пример из реальной жизни: частота видеочипа, установленного на плате Radeon HD 6670 равна 840 МГц, а точно такой же чип в модели Radeon HD 6570 работает на частоте в 650 МГц.
2. Скорость заполнения (филлрейт)
Скорость заполнения показывает, с какой скоростью видеочип способен отрисовывать пиксели. Различают два типа филлрейта: пиксельный (pixel fill rate) и текстурный (texel rate). Пиксельная скорость заполнения показывает скорость отрисовки пикселей на экране и зависит от рабочей частоты и количества блоков ROP (блоков операций растеризации и блендинга) , а текстурная — это скорость выборки текстурных данных, которая зависит от частоты работы и количества текстурных блоков.
3. Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров
Они выполняют специальные программы, известные как шейдеры. Занимаются вершинными, пиксельными, геометрическими вычислениями.
4. Блоки текстурирования (TMU)
Эти блоки GPU работают совместно с вычислительными процессорами, ими осуществляется выборка и фильтрация текстурных и прочих данных, необходимых для построения сцены и универсальных вычислений. Число текстурных блоков в видеочипе определяет текстурную производительность — то есть скорость выборки текселей из текстур.
5. Блоки операций растеризации (ROP)
Блоки растеризации осуществляют операции записи рассчитанных видеокартой пикселей в буферы и операции их смешивания (блендинга) .
6. Геометрические блоки
Важность параллельной обработки геометрии и количества соответствующих блоков резко выросли при появлении в DirectX 11 поддержки тесселяции геометрии. Компания NVIDIA первой распараллелила обработку геометрических данных, когда в её чипах семейства GF1xx появилось по несколько соответстующих блоков.
7. Объём видеопамяти
Собственная память используется для хранения необходимых данных: текстур, вершин, данных буферов. Оценка мощности видеокарты по объему видеопамяти — это наиболее распространенная ошибка! Значение объёма видеопамяти неопытные пользователи переоценивают чаще всего, до сих пор используя именно его для сравнения разных моделей видеокарт. Реальность же от этого мифа отличается тем, что память бывает разных типов и характеристик, а рост производительности растёт лишь до определенного объёма, а после его достижения попросту останавливается.
8. Ширина шины памяти
Влияет на пропускную способность памяти. Большая ширина позволяет передавать большее количество информации из видеопамяти в GPU и обратно в единицу времени, что положительно влияет на производительность в большинстве случаев. Теоретически, по 256-битной шине можно передать в два раза больше данных за такт, чем по 128-битной. На практике разница в скорости рендеринга хоть и не достигает двух раз, но весьма близка к этому во многих случаях с упором в пропускную способность видеопамяти.
9. Частота видеопамяти
Частота шины памяти на современных видеокартах бывает от 533(1066, с учётом удвоения) МГц до 1375(5500, с учётом учетверения) МГц, то есть, может отличаться более чем в пять раз! И так как ПСП зависит и от частоты памяти, и от ширины ее шины, то память с 256-битной шиной, работающая на частоте 800(3200) МГц, будет иметь бо́льшую пропускную способность по сравнению с памятью, работающей на 1000(4000) МГц со 128-битной шиной.
10. Типы памяти DDR и GDDR.

Ответ от Ёвятослав Лужецкий[активный]
word of tanks. СПОКОЙНО ПОТЯНЕТ

Ответ от Игорь А[гуру]
Смотря какая марка. 240GT 512 Mb Тянет все игры (не на максимуме но....)

Ответ от 3 ответа[гуру]
Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: какие игры потянет видео карта 512мб

Borderlands 2 Скажите пожалуйста системные требования для игры!
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3
Процессор: 2.4 GHz
подробнее...
спросили в Broadband IEEE 802
какова сила Xbox 360 PS3 ???(оперативка, видеокарта(МБ) и тд)
X360
- Тип процессора: Power PC (трехядерный)
- Характеристики процессор: 3.20 ГГц 1 MB
подробнее...

подскажите игры мморпг для слабых пк для игры по мультиплееру
lineage interlude! хорошо потянет на слабом пк! вот сервер крутой если что L2point.ruподробнее...
Ответ от 3 ответа[гуру]
Привет! Вот еще темы с похожими вопросами:
спросили в Железо
Какая видеокарта для ноутбука лучше - nVidia GeForce 9700M GTS 512 Мб или nVidia GeForce GT 240M 1024 Мб?
Вы не правы он не мощнее.. . у GeForce 9700M частота камня 530 Mhz, а у GeForce GT 240M частота
подробнее...
спросили в Железо
Видеокарта 512 мегабайт
512мб - это объем видео-памяти, но не мощность видеопроцессора, если вы не планируете брать монитор
подробнее...

Системные требования Need for Speed: Shift 2 Unleashed
- ОС: Windows XP (SP3) / Vista (SP2)/ Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.0 ГГц / AMD X2
подробнее...

какие системные требования будут в gta 4 на pc?
Минимальные:

Операционная система: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
подробнее...
спросили в Железо
Подскажите системные требования ведьмак 2???
На селере DC3400 - 2,4 ггц, 2 гига памяти ддр-2 и виде ЖФ450 (ДДР-5) хорошо бегает, если не трогать
подробнее...
спросили в 1280 год Rockstar Games
Какие должны быть параметры компьютере чтобы GTA IV шла на полной и "без тормозов"???
Люди вы што, НЕТУ ЕЩЁ ВИДЮХ ШТОБЫ ТЯНУЛИ ГТА4 НА МАКСИМУМАХ, об это сама Rockstar Games сказала, в
подробнее...

Far Cry 3 его можно скачать на 32 битную систему?
посмтрои в сист требованиях
прощай
(47)
спасибо я
подробнее...

пойдёт на пк Dragon Age: Inquisition?
нет скорей всего а если и пойдёт то на миниминимальных

Хатуль Маданподробнее...
спросили в Железо
какие системные требования к игре фар край 3 фаркрай 2
FarCry 3:
Минимальные системные требования:

Процессор: 2.66 Ггц Intel Core 2 Duo
подробнее...

Tребования для игры NFS Rivals
Минимальные:

ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7;

ЦП: Intel 2.4 ГГц Core 2 Duo, AMD
подробнее...
 

Ответить на вопрос:

Имя*

E-mail:*

Текст ответа:*
Проверочный код(введите 22):*