Автор Виктория Бабердина задал вопрос в разделе Прочее компьютерное
Как добавить новые объекты в MTA Map Editor? и получил лучший ответ
Ответ от Илья кузмин[гуру]
Чтобы добавить новые объекты в MTA Map Editor, необходимо правильно перенести файлы этих моделей в директорию игры. Сначала найдите папку с установленной MTA: нажмите правой кнопкой мыши на ярлык и выберите расположение файла. Скачайте нужные объекты и сохраните их в отдельную папку на рабочем столе. Затем скопируйте все файлы из этой новой папки в основную директорию MTA, соглашаясь на полную замену существующих данных. Это перенесет актуальные модели и текстуры в старую папку игры. После завершения замены запустите MTA, выберите режим Map Editor в главном меню и откройте карту. Новые добавленные объекты автоматически появятся в общем меню выбора элементов и будут полностью готовы к размещению на карте.
ВЫ ЧЕ МТА НАД ПРОПИСАТЬ ВСЕ ЗАМЕНА ВСЕГО ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ НОВАЯ ВЕРСИЯ ЛЕГЧЕ НАЖИМАЕТЕ НА ФАЙЛ ПРАВОЙ КНОПКОЙ МЫШ РАСПОЛОЖЕНИЕ ФАЙЛОФ НА РАБО СТОЛЕ СОЗДАЕТЕ ЛЮБУЮ ПАПКУ И ВСЕ В НЕЁ КИНТЕ И МОЖ УДАЛИТЬ МТА И СКАЧЯТЬ ЗА ПОТОМ НА ПРАВ КНОПКУ МЫШ РАС ФАЙВОФ И ВСЕ ЗАМИНЯЕТЕ БЕРЕТЕ ВСЕ ИЗ НОВАЙ ПАПКИ С РОБОЧЕГА СТОЛА И В ФАЙЛ МТА КТО НЕ ПОНЕЛ МОЙ СКАЙП sera1262
Как написать скрипт на Луа для МТА? Я сделал объекты, хочу их запустить как ресурс.
function payCheck(job, pay, vol) -- String, Base Pay, Volatility (vol*eco_points)
local bonus
подробнее...