видео 120 fps



120 fps

Автор Жека Неважно задал вопрос в разделе Железо

Зачем в играх 60-120 фпс? если человеческий глаз видит 24-25!) и получил лучший ответ

Ответ от Bender[гуру]
есть и касарь фпс) ) ) например в кс 1.6,максимум 101,я делал 800-1000 :DDD Зачем это? чтоб иметь превосходство над ботярами и школодрочерами. Чем больше фпс тем быстрее у тебя всё происходит, тебе кажеться что всё норм, а для школолошек ты ебать быстрый, от сюдого реакция и скилл качается, в с стрелялках. Если брать РПГ игры то там фпс примерно 100-200,для стабильной передачи пакетов. Вообщем в каждой игре своё фпс и для своего предназначено, а зенки твои воспримут и декальтон кадров в секунду, ну. . это реальная жизнь фактически 😀 и да, читаю ниже. И понимаю, что пишут долбаёбы. Если прописатьв игре 100 фпс и 30 фпс разницы коннееечто не будет. Ебанутые, надо видеокарту перенастраивать чтоб разницу почуствовать

Ответ от Valz valz[гуру]
Глаз видит в разы больше.

Ответ от Ўрий Каранда[гуру]
А человеческое ухо слышит до 20кГц, и то в молодости. А все современные звуковухи предлагают 192кГц-дискретизацию. Потому что так получается естественнее.

Ответ от Валера Потапов[гуру]
А ты поиграй на 25 ФПС сразу поймёшь. Слайд шоу

Ответ от Nnn Ccc[гуру]
для комфортной игры нужно 35-40фпс)

Ответ от Иван Русский[гуру]
Да все ты правильно думаешь. Это просто меряние писюнами задротной школоты "уминя 100 фпс" - "Ауминя 200" Завих мозгов. ) Все там будет "плавно" и на 30 кадров в секунду.

Ответ от В[гуру]
Он не должен падать ниже 24 при сильных скачках. А идеал на сегодня 60, фильмы так снимают.

Ответ от RBek 999[гуру]
на счет 25 ты загнул) например я вижу разницу между 30 и 60фпс и покупаю дорогую видеокарту потому-что разрешение большое 2560х1600, а больше 60фпс это уже лишнее!

Ответ от Ёаша Соколов[гуру]
Бля как не смотри, но разлечить 30 фпс и 70 можно легко, а именно картинка более плавная, и ччеткая! А глаза у человека различают много фпс!

Ответ от Vova Kotov[гуру]
Решил вмешаться, так как здесь люди мало понимают в этом ничего и поэтому пишут абсолютную чушь и кажущие выдумки. Частоту смены картинок, которую может заметить наш глаз (без исключения) давно определили давно и о этом есть научные труды на базе множественных экспериментов. Да, наш глаз выше 25 кадров не увидит. Но могут воздействовать другие факторы во время игры - это синхронизация, короткие промежуточные пропуски кадров во времени, синхронизация вращения изображения вокруг оси мышкой и стабильность. Всё это может сказываться на изображении, поэтому лучше иметь некий запас до 50-60 фпс при тестировании в играх. Игры, в которых нет динамики - это не обязательно.

Ответ от Gribstas[гуру]
Это так, но в игре fps перемынный . Главное чтобы на самых крутых сценах ниже 25 не опускался, при этом в других сценах он может быть и 60-120! В коллективной игре, как правильно тут уже сказано - больший fps будет иметь преимущество !

Ответ от DMITRIY GRISHUNIN[гуру]
Ты путаешь с линейным видео фильмом, в игре 3D цены соответственно и кадров для плавности должно быть в 2 раза больше. Раньше технически не возможно было снимать фильмы с 24 кадра в секунду, сейчас снимают и под 60 кадров. Человеческий мозг воспринимает 15 объектов в секунду ( а не кадров) , все что выше ложится на подсознание потом обрабатывается.

Ответ от Игорь[гуру]
А ты попробуй в фильме нажать на паузу где быстро двигается автомобиль. И что получим? -смазанную картинку. В играх же не может быть смазанных объектов, поэтому чтобы в динамических сценах была плавность количество кадров в секунду должно быть значительно выше этих 25кадров/сек. А потом в онлайн шутерах выше реакция на тех машинах где фпс выше, т. е. если у тебя всего 25 фпс то ты будешь просирать новичкам у которых фпс 60 и выше, вот так вот

Ответ от 3 ответа[гуру]
Привет! Вот подборка тем с похожими вопросами и ответами на Ваш вопрос: Зачем в играх 60-120 фпс? если человеческий глаз видит 24-25!)
Кадровая частота на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Кадровая частота
 

Ответить на вопрос:

Имя*

E-mail:*

Текст ответа:*
Проверочный код(введите 22):*