Nvidia quadro autocad
Автор Лайт Ягами задал вопрос в разделе Железо
Объясните почему видео карта Quadro лучше чем GeForce GTX 780 Для программы Auto CAD 2014 и получил лучший ответ
Ответ от Kugelblitz[гуру]
Скажу главное отличие - у квадры выше производительность с двойной точностью ...это CUDA и OpenCL приложения... Автокад тот же ...шоб не переплачивать - Титан Блек решит твои проблемы - недорогая и мощная полупроф видюха
Ответ от Артём Горячёв[гуру]
Короче бери
Короче бери
Ответ от ????[гуру]
Может этот аутокад с двоичной точностью считает, а во всех гэтэиксах, кроме титанов это сильно обрезано
Может этот аутокад с двоичной точностью считает, а во всех гэтэиксах, кроме титанов это сильно обрезано
Ответ от Askar Ђу Дем ДруЖиТь?™[гуру]
Как известно, вопрос производительности Autodesk Revit - очень актуальный для многих пользователей программы. При реальной работе над большими проектами зачастую мощности компьютеров становится недостаточно, и каждое действие начинает сопровождаться "обдумыванием".Часто это можно решить правильной организацией работы над проектом, разделением на рабочие наборы или связанные файлы, оптимизацией уровня детализации. Однако может быть так, что применив все меры, все равно скорость работы компьютера оставляет желать лучшего - тут не обойтись без апгрейда железа.
Некоторое время назад я , что вызвало достаточно активное обсуждение видеокарты в комментариях. Действительно, со всеми компонентами кроме нее все понятно:
- чем больше оперативной памяти, тем большие проекты можно открыть
- чем быстрее процессор, тем короче время реакции на изменения, внесенные пользователем
- винчестер, по идее, отвечает только за скорость открытия программы и проекта (у меня стоит последний SSD от Intel, ощутимой разницы не заметил)
Но с видеокартой все не так очевидно. Производитель, да и сам Autodesk, призывают нас использовать профессиональные видеоадаптеры NVIDIA Quadro, которые значительно дороже обычных "игровых" карт. В тоже время есть отзывы пользователей, которые говорят о том, что большой разницы в производительности не ощущается. Как раз во время последнего обучения мы работали с большим проектом многоэтажного жилого здания, содержащего в себе архитектуру, конструкции, инженерные сети - так как скорости не хватало, я был в шаге от того, чтобы взять на тестирование видео NVIDIA Quadro. Но не сделал этого благодаря замечательному посту ссылка "Видеокарты и Revit", в котором он переводит материал, детально затрагивающий выбор видеокарты для работы в Revit.
Как утверждает автор, разницы между Quadro и обычными картами нет - отзывы многих пользователей это подтверждают. Всем интересующимся очень рекомендую посмотреть статью. Если у Вас тоже была возможность сравнить производительность видеокарт - буду благодарен за комментарий!
Как известно, вопрос производительности Autodesk Revit - очень актуальный для многих пользователей программы. При реальной работе над большими проектами зачастую мощности компьютеров становится недостаточно, и каждое действие начинает сопровождаться "обдумыванием".Часто это можно решить правильной организацией работы над проектом, разделением на рабочие наборы или связанные файлы, оптимизацией уровня детализации. Однако может быть так, что применив все меры, все равно скорость работы компьютера оставляет желать лучшего - тут не обойтись без апгрейда железа.
Некоторое время назад я , что вызвало достаточно активное обсуждение видеокарты в комментариях. Действительно, со всеми компонентами кроме нее все понятно:
- чем больше оперативной памяти, тем большие проекты можно открыть
- чем быстрее процессор, тем короче время реакции на изменения, внесенные пользователем
- винчестер, по идее, отвечает только за скорость открытия программы и проекта (у меня стоит последний SSD от Intel, ощутимой разницы не заметил)
Но с видеокартой все не так очевидно. Производитель, да и сам Autodesk, призывают нас использовать профессиональные видеоадаптеры NVIDIA Quadro, которые значительно дороже обычных "игровых" карт. В тоже время есть отзывы пользователей, которые говорят о том, что большой разницы в производительности не ощущается. Как раз во время последнего обучения мы работали с большим проектом многоэтажного жилого здания, содержащего в себе архитектуру, конструкции, инженерные сети - так как скорости не хватало, я был в шаге от того, чтобы взять на тестирование видео NVIDIA Quadro. Но не сделал этого благодаря замечательному посту ссылка "Видеокарты и Revit", в котором он переводит материал, детально затрагивающий выбор видеокарты для работы в Revit.
Как утверждает автор, разницы между Quadro и обычными картами нет - отзывы многих пользователей это подтверждают. Всем интересующимся очень рекомендую посмотреть статью. Если у Вас тоже была возможность сравнить производительность видеокарт - буду благодарен за комментарий!
Ответ от Adom Adom[гуру]
БИОС.
БИОС.
Ответ от Артём Ковязин[мастер]
квадра для этого создана, это как каток и нисан, почему двигатели одинаковые а нисан асфальт укатывает хуже, так же и с квадрой. На квадре зайди ты в Кс -без определенных действий она будет лагать.
квадра для этого создана, это как каток и нисан, почему двигатели одинаковые а нисан асфальт укатывает хуже, так же и с квадрой. На квадре зайди ты в Кс -без определенных действий она будет лагать.
Ответ от .[гуру]
потому, что производитель лучше.
потому, что производитель лучше.
Ответ от Cvazar[гуру]
квадро не хуже, просто у ее другая спецификация
я бы советовал сравнивать не младший модельный ряд, а выбирать модели стоящие в одном ряду
квадро не хуже, просто у ее другая спецификация
я бы советовал сравнивать не младший модельный ряд, а выбирать модели стоящие в одном ряду
Ответ от Steel Blades[эксперт]
Не суди по PCI-E 2.0 или 3.0. И не суди по объему памяти. Сейчас очень модно производительность видеокарт считать гигабайтами, как будто это не видеокарта, а планка ОЗУ. . .Важно количество ядер, их архитектура и частота. Какие команды могут выполняться этими ядрами и т. п. В играх важным фактором является пропускная способность шины видеокарты и шины памяти внутри нее. Так как игра должна быстро запускаться и работать. А если все данные медленно, но все же скопировались в память видеокарты, и ей остается их только обрабатывать - тут уже важнее скорость вычислительной части видеокарты. В идеале это все должно быть сбалансировано, но в любом случае, для разных задач разные видеокарты показывают разные результаты. Даже в играх: в одной быстрее одна видеокарта, в другой игре - другая. Потому что в одной, например, данные заранее копируются в память видеокарты, а в другой они постепенно подгружаются. В любом случае, ИМХО, важнее все же сам GPU, чем его память.
Не суди по PCI-E 2.0 или 3.0. И не суди по объему памяти. Сейчас очень модно производительность видеокарт считать гигабайтами, как будто это не видеокарта, а планка ОЗУ. . .Важно количество ядер, их архитектура и частота. Какие команды могут выполняться этими ядрами и т. п. В играх важным фактором является пропускная способность шины видеокарты и шины памяти внутри нее. Так как игра должна быстро запускаться и работать. А если все данные медленно, но все же скопировались в память видеокарты, и ей остается их только обрабатывать - тут уже важнее скорость вычислительной части видеокарты. В идеале это все должно быть сбалансировано, но в любом случае, для разных задач разные видеокарты показывают разные результаты. Даже в играх: в одной быстрее одна видеокарта, в другой игре - другая. Потому что в одной, например, данные заранее копируются в память видеокарты, а в другой они постепенно подгружаются. В любом случае, ИМХО, важнее все же сам GPU, чем его память.
Ответ от Gribstas[гуру]
В первом посте достаточно толково отвечено! дополню, что карты для игр и карты для работы сильно отличаются по архитектуре и по программному обеспечению. Квадро работает в OpenGL, а 780 в директХ.
В первом посте достаточно толково отвечено! дополню, что карты для игр и карты для работы сильно отличаются по архитектуре и по программному обеспечению. Квадро работает в OpenGL, а 780 в директХ.
Ответ от Влад Неровный[эксперт]
там частота шины лучше. и странно, какого ...ты не возьмёшь Nvidia?!
там частота шины лучше. и странно, какого ...ты не возьмёшь Nvidia?!
Ответ от Zorikto[новичек]
есть разделение на профессиональные и геймерские. Профессиональные - это мощные видеокарты, но для создания и обработки графики (моделирование, построение и пр.) . Геймерские - это соответственно для игр.
Видеокарты для игр можно использовать как профессиональную, но какое будет в итоге качество графики сказать не могу. В автокаде я работал, но это было не долго и рисовал я там исключительно схемы, так что мне было достаточно бюджетного ноутбука.
есть разделение на профессиональные и геймерские. Профессиональные - это мощные видеокарты, но для создания и обработки графики (моделирование, построение и пр.) . Геймерские - это соответственно для игр.
Видеокарты для игр можно использовать как профессиональную, но какое будет в итоге качество графики сказать не могу. В автокаде я работал, но это было не долго и рисовал я там исключительно схемы, так что мне было достаточно бюджетного ноутбука.
Ответ от Alxokma[гуру]
Quadro — серия видеокарт, разработанных фирмой NVIDIA для пользователей профессиональных приложений 2D и 3D.
Quadro NVS — видеокарты, разработанные для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD) и для многомониторных решений
GeForce — бренд семейства графических процессоров и чипсетов материнских плат компании NVIDIA, ориентированного на потребительский рынок. Графические процессоры GeForce используются преимущественно в видеоадаптерах для персональных и переносных компьютеров.
Quadro — серия видеокарт, разработанных фирмой NVIDIA для пользователей профессиональных приложений 2D и 3D.
Quadro NVS — видеокарты, разработанные для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD) и для многомониторных решений
GeForce — бренд семейства графических процессоров и чипсетов материнских плат компании NVIDIA, ориентированного на потребительский рынок. Графические процессоры GeForce используются преимущественно в видеоадаптерах для персональных и переносных компьютеров.
Ответ от Анатолий Гнедин[гуру]
Квадро ориентированна нет только для графики, но и для математических вычислений, на которые процессор компьютера просто не способен (как школьник против профессора)!
Квадро ориентированна нет только для графики, но и для математических вычислений, на которые процессор компьютера просто не способен (как школьник против профессора)!
Ответ от Игорь[гуру]
Написали здесь много, а суть непонятна. Короче, проф видеокарты предназначены для математического просчёта, по сути играют роль второго процессора для ускорения обработки и рендеринга.
К примеру, в Tesla K40 даже нет выхода на монитор.
Ну а GeForce выводят готовую информацию на монитор, в обработке практически не участвуют, только если программа использует технологию Cuda
Написали здесь много, а суть непонятна. Короче, проф видеокарты предназначены для математического просчёта, по сути играют роль второго процессора для ускорения обработки и рендеринга.
К примеру, в Tesla K40 даже нет выхода на монитор.
Ну а GeForce выводят готовую информацию на монитор, в обработке практически не участвуют, только если программа использует технологию Cuda
Ответ от [гуру]
Titan Black бери и не парься.
Titan Black бери и не парься.
Ответ от Вован де Морт[гуру]
я бы отписал разрабам ПО, какая карта для их ПО лучше? и почему и на что ориентироваться в будущем
я бы отписал разрабам ПО, какая карта для их ПО лучше? и почему и на что ориентироваться в будущем
Ответ от 3 ответа[гуру]
Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: Объясните почему видео карта Quadro лучше чем GeForce GTX 780 Для программы Auto CAD 2014
спросили в Железо 315 год
Это нормальная видеокарта или нет? NVIDIA Quadro NVS 315. Она потянет новые игры или она офисная?
она вообще не офисная и не для игр, она для рендеринга видео и обработки
подробнее...
Это нормальная видеокарта или нет? NVIDIA Quadro NVS 315. Она потянет новые игры или она офисная?
она вообще не офисная и не для игр, она для рендеринга видео и обработки
подробнее...