Автор De$troy задал вопрос в разделе Прочие
Самая первая видеоигра в мире??? и получил лучший ответ
Ответ от Егор Гагарин[мастер]
1958 год. Физик Вилли ХигинботэмWilly Higinbotham, высокопоставленный сотрудник военной ядерной Брукхэвенской лабораторииBrookhaven National Laboratory изобрел первую в мире видеоигру. В нее надо было играть, используя экран осциллоскопа. Хигинботэм был одним из создателей атомной бомбы и проводил серьезные научные исследования. Однако он любил игры (был заядлым игроком в теннис) и однажды поставил перед собой задачу придумать некое развлечение, которое бы позволило наглядно продемонстрировать возможности науки посетителям лаборатории. В течение трех недель видеоигра "Теннис Для Двоих"Tennis for Two была создана. "Мячик" отскакивал от горизонтальной линии, расположенной внизу экрана, его надо было отбить короткой линией, расположенной в верхней части экрана. Для управления "ракеткой" был произведен пульт с двумя кнопками "налево" и "направо". Игра пользовалась бешеной популярностью: коллеги Хигинботэма часами ожидали своей очереди на игру. Однако история "Тенниса Для Двоих" была недолгой - Хигинботэм разобрал созданное им устройство, потому что ему понадобился осциллоскоп. Более того, физик даже не запатентовал свою идею, потому что считал, что не придумал ничего выдающегося. Время показало, что он ошибался. Первые коммерческие видеоигры, фактически, были реинкарнацией "Тенниса Для Двоих".Впрочем, с формальной точки зрения, "отцом" видеоигр может считаться британский ученый Артур ДугласA.S. Douglas, который в 1952 году защитил диссертацию в Кембридже. К диссертации была приложена его разработка - игровая компьютерная программа под названием OXO ("Крестики и Нолики"). В нее можно было играть на университетском компьютере. Однако данная программа не была игрой в общепринятом понимании этого слова: она являлась лишь демонстрацией возможностей компьютера
Тетрис
Жизнь.
1958 год. Физик Вилли Хигинботэм\Willy Higinbotham, высокопоставленный сотрудник военной ядерной Брукхэвенской лаборатории\Brookhaven National Laboratory изобрел первую в мире видеоигру. В нее надо было играть, используя экран осциллоскопа. Хигинботэм был одним из создателей атомной бомбы и проводил серьезные научные исследования. Однако он любил игры (был заядлым игроком в теннис) и однажды поставил перед собой задачу придумать некое развлечение, которое бы позволило наглядно продемонстрировать возможности науки посетителям лаборатории. В течение трех недель видеоигра "Теннис Для Двоих"\Tennis for Two была создана. "Мячик" отскакивал от горизонтальной линии, расположенной внизу экрана, его надо было отбить короткой линией, расположенной в верхней части экрана. Для управления "ракеткой" был произведен пульт с двумя кнопками "налево" и "направо". Игра пользовалась бешеной популярностью: коллеги Хигинботэма часами ожидали своей очереди на игру. Однако история "Тенниса Для Двоих" была недолгой - Хигинботэм разобрал созданное им устройство, потому что ему понадобился осциллоскоп. Более того, физик даже не запатентовал свою идею, потому что считал, что не придумал ничего выдающегося. Время показало, что он ошибался. Первые коммерческие видеоигры, фактически, были реинкарнацией "Тенниса Для Двоих".Впрочем, с формальной точки зрения, "отцом" видеоигр может считаться британский ученый Артур Дуглас\A.S. Douglas, который в 1952 году защитил диссертацию в Кембридже. К диссертации была приложена его разработка - игровая компьютерная программа под названием OXO ("Крестики и Нолики"). В нее можно было играть на университетском компьютере. Однако данная программа не была игрой в общепринятом понимании этого слова: она являлась лишь демонстрацией возможностей компьютера.
конечно ТЕТРИС
Первые примитивные компьютерные и видеоигры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах. Они работали на таких платформах, как осциллографы, университетские мейнфреймы и компьютеры EDSAC. Самой первой компьютерной игрой, стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менном (англ. Estle Ray Mann). Запрос на выдачу патента был подан 25 января 1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2,455,922.
Pong
тетрис, наверно ...
Почему игры серии DOOM одни из самых лучших несмотря на графику?
Опять же. Те дегенераты, кто говорят, что она не одна из лучших - либо дибилы, либо нихрена не
подробнее...
Кто придумал приставку Денди?
Все мы когда-то были детьми. Все мы когда-то возили по полу машинки, строили крепости из песка и
подробнее...
топ 10 самых лучших игр
Еще не вышедшие RPG:
Deus Ex: Human Revolution
Diablo 3
Dragon Age 2
Mass
подробнее...
Расскажите мне историю Final Fantasy Начиная с самой первой
Final Fantasy
Final Fantasy (яп.
подробнее...
История микки мауса
Ми́кки Ма́ус (Мышонок Микки, англ. Mickey Mouse) — знаменитый мультипликационный персонаж
подробнее...
В основе фильма "Класс"лежат реальные события, где можно прочитать о реальной истории этих мальчиков?
Массовое убийство в школе «Колумбайн» (англ. Columbine High School massacre) — четвёртая по
подробнее...
Аниме про видеоигры
"No Game No Life"
#yaimg585645#
История «No Game, No Life» фокусируется на Соре и
подробнее...
Про видеоигры
хорошие игры тоже приносят эмоции, особенно когда только начинаешь играть. но во всем надо знать
подробнее...
кто такой Tony Hawk?
Тони Хоук (Anthony Frank «Tony» Hawk) (родился 12 мая 1968, Сан-Диего) — американский
подробнее...
что такое наруто ?
Naruto — манга, направленная в основном на мальчишескую аудиторию, была создана Масаcи Кисимото и
подробнее...
Кто такой чеширский кот, или может я не правильно написал, но, тем не менее???
Чеширский Кот (англ. Cheshire Cat)— персонаж книги Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес» .
подробнее...
Кто, как и когда придумал человека-паука?
Человек-паук (Питер Бенджамин Паркер) — супергерой, персонаж комиксов компании Marvel, созданный
подробнее...
Что значит в аниме слово "архетипом кудере" ?
Один из типовых вариантов характера персонажа аниме (манги и видеоигр), когда персонаж сначала
подробнее...